Wstęp
By Zainul Abdeen
W ciągu ostatnich dwóch lat mobilne aplikacje e‑sportowe zdołały przekroczyć 30 % udziału rynku gier online, co oznacza, że ponad 1,2 miliarda użytkowników korzysta z smartfonów do rywalizacji. To nie tylko zmiana platformy, ale całkowita transformacja sposobu, w jaki organizowane są turnieje, jak…